¡Acelera a la Victoria! Auteco Revoluciona la Feria 2 Ruedas 2025 con Juego Interactivo.
Maquinando ha desarrollado un juego interactivo de Moto Racing con el objetivo de ofrecer una experiencia entretenida y formativa durante la Feria de las dos Ruedas 2025 en Medellín, Colombia.
Este videojuego fue diseñado para que los usuarios vivan una experiencia emocionante que simula una carrera de motos con diferentes terrenos según el modelo de moto seleccionado. Además de entretener, el juego recopila información del usuario, genera un ranking de puntajes y premia la habilidad de los participantes, reforzando el vínculo entre la marca y los motociclistas.

Tecnologías
- Frontend: HTML5, CSS3, JavaScript
- Backend: WordPress (para almacenamiento y rankings)
- Base de datos: WordPress (usuarios, puntajes, tiempos)
- Diseño: Figma
Resultado
El juego de Moto Racing desarrollado por Maquinando para Auteco fue un éxito rotundo en la Feria de las dos Ruedas 2025. Más que una atracción, se convirtió en una herramienta de interacción efectiva entre la marca y los asistentes al evento. La combinación de juego, tecnología y una interfaz amigable logró captar la atención de miles de usuarios.
Entre los principales logros se destacan:
Registro fácil y rápido: Los jugadores ingresan su email y teléfono para comenzar a jugar en segundos.
Selección personalizada: Los usuarios eligen una moto y acceden a un escenario diseñado especialmente para ella.
Jugabilidad emocionante: Con obstáculos aleatorios y repuestos para sumar puntos, la dificultad aumenta con el tiempo, haciendo el juego más retador.
Ranking en vivo: Los jugadores pueden ver su puntaje, tiempo y posición global al finalizar.
Experiencia memorable: El juego no solo entretuvo, sino que reforzó el mensaje de movilidad, tecnología e innovación de Auteco.

¿Cómo lo hicimos?
Recolección de información y análisis de requerimientos
Reuniones con el equipo de Auteco para definir la mecánica del juego, objetivos de la campaña y necesidades del evento.
Diseño de flujos: registro, selección de moto, juego, y resultados.
Establecimiento de funcionalidades como rankings, puntajes y comportamiento del juego en dispositivos móviles.
Diseño y experiencia de usuario
Prototipos interactivos en Figma para mostrar la experiencia del usuario desde el registro hasta la tabla de resultados.
Creación de pistas temáticas asociadas al tipo de moto seleccionada.
Adaptación del juego a diferentes dispositivos para asegurar una experiencia fluida durante el evento.
Desarrollo del juego
Implementación del clásico juego tipo Moto Racing, con pistas de 3 carriles y obstáculos aleatorios.
Desarrollo de lógica de juego en JavaScript para aumentar la dificultad a medida que pasa el tiempo.
Creación de objetos interactivos como repuestos (que suman puntos) y vallas (que penalizan al jugador).
Integración con WordPress para el registro de usuarios (email y teléfono) y almacenamiento de puntaje y tiempo.
Implementación de un sistema de ranking global en tiempo real.
Pruebas y optimización
Pruebas intensivas de jugabilidad para garantizar que la experiencia fuera divertida, rápida y sin errores.
Validación del sistema de ranking para asegurar que los puntajes y tiempos se guardaran correctamente.
Optimización para navegadores y dispositivos usados comúnmente durante ferias y eventos.





















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